大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于动画制作专业怎么样的问题,于是小编就整理了3个相关介绍动画制作专业怎么样的解答,让我们一起看看吧。
职高学动画制作有前途吗?
把这个问题分三个关键词 职高 动画制作 前途
第一 职高面对的是就业 所以职业高中培训技能 而且属于基础的技能 包括 角色设计 分镜头绘制 软件操作这几个部分 基本没有完整的项目可以实践 学习的技能就比较皮毛 相当于你去学英语 只背了高考高频词汇 依旧不会运用 做题也会很吃力 而大学相对而言会有更多项目实践机会 并且更加注重创造力的培养和发展 在软件这块基本上靠自学与校外培训
第二 动画制作 这个部分 国内的动画产业发展一直比较缓慢 当然近几年的一些动画电影还是让人看到了曙光 所以这个行业肯定还是有前途 但是动画电影的制作周期和电影 游戏相比 周期长得多 资金回笼也漫长的多
第三 前途这个词 也很难定义 要看你怎么想 靠动画挣大钱发大财的 国内是非常少的 皮克斯 迪斯尼 吉卜力 这些公司全世界也没多少家
总体来说道阻且长。
以上是个人较为粗鄙的观点,三个月后毕业入职某职高任动画专业老师。且看半年后我会不会回来追评。
学动漫制作的专业好就业吗?
我本人就是动漫专业的,不过现在是做美术教育这类工作了。本想着找专业对口的工作,但是真正到岗位的时候会发现现在大多数公司做的都是一些小的mg动画之类的,就算是有较大的项目但在资金方面为了节约成本,往往都是简单来做的,有时更多的是打着借鉴的抄袭也有的。若是想进入大公司这种环境好的,一般都是要求有两三年以上的经验的,并且更多的是对三维软件的熟练,说白了就是特效、建模、三维动画。如果是专业的美术学院出来的学生还算好点,最起码在平常的作业和作品中都能突出自己专业的东西,但是对于专科的学校出来的学生,建议还是专升本吧,一方面是现在的专科类设计专业的课程学的东西会很杂,没法说很专业的教学,但对于没有底工的学生来说还是不够的,另一方面是除非你自身是有做较多的项目,或者在手绘、原画、场景这方面都很厉害,拥有含金量高的专业证书,可以让人忽略掉你的学历,不然在面试上,很多的公司在选择人的情况下一般都会选择美院优先、本科优先这类情况。 虽然动漫设计专业在市场上有很大的发展,但是很多时候学校学的东西在社会工作中还是不够的,就单单是软件上,有些学校的课程还是用旧的制作软件来教。 如果你本人只是觉得喜欢看动漫,对动漫有兴趣,选择动漫设计专业也不一定是因为这个的,首先要考虑自己是否有画画的潜能,即使没有,也要了解做动漫并不是一件轻松的事,更多的是漫长和苦闷的,自己有没有恒心坚持下去。如果只是一时兴起,相信在真正接触这专业后也会很快放弃了。 其实比起因为兴趣选择这类动漫设计专业,建议可以学点建设性的东西,例如语言类的,又或者配音类的,实在想学动漫也还是专攻一方面的吧,也好过学杂的,或者多考考专业证书。
动漫设计与制作这个专业怎么样?
动漫设计需要学习素描、速写、动画色彩、摄影基础、图像处理基础Photoshop、***剧本创作、微电影拍摄与技巧、Sony Vegas***剪辑、Flas***设计与制作、动画运动规律、3ds Max基础操作、vray渲染器表现技法、Maya三维软件的基本操作、Maya***动画场景及角色模型、3ds Max动画表现技法、3ds Max初级***特效、3ds Max高级***特效、***后期输出与音频音效制作、After Effects数码***合成与特效、Adobe premiere高级***编辑与特效等。
到此,以上就是小编对于动画制作专业怎么样的问题就介绍到这了,希望介绍关于动画制作专业怎么样的3点解答对大家有用。