大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于学游戏设计的问题,于是小编就整理了5个相关介绍学游戏设计的解答,让我们一起看看吧。
游戏设计专业都学些什么?
基础课程:艺用人体解剖,设计构成。 专业课程:角色概念设计,场景概念设计,故事写作,ui设计制作,三维模型与绑定(包括max,maya,zbrush,但是工作会用到更多软件诸如substance painter,marvelous designer可能不会教,但是自己学一下会对之后很有帮助),游戏项目管理,游戏玩法设计,游戏心理学(我觉得这门课目前没有extra points这种***来的干货),游戏创作(和程序同学一起做游戏)。 看兴趣重点点一个方向的天赋点就好,不需要样样精通。
学游戏设计都需要什么基础?
游戏设计师要学好程序语言,简单的模型制作,有一定的想象力,能创作,要掌握基础的文字功底,游戏的设计涉及方方面面,基础的内容都要涉猎,最后根据自己的能力以及兴趣,再朝着自己最想要的方向拓展。游戏设计师是负责游戏项目的设计以及管理等的工作者,如果没有一点点基础的话想要入门有一点点难度。拓展资料:游戏设计师主要负责工作:以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将您的想法和设计传递给程序和美术;设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;在游戏世界中添加各种有趣的故事和***,丰富整个游戏世界的内容;调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。
游戏设计能自学吗?还是必须要去培训班之类的地方?
在网络高速发展的今天,信息很容易获取,想学游戏设计,不管是自学还是报班都是可以的,首先你得明确自己的方向,游戏设计这个词很泛,涉及的职业很多。
1、自学,你得具备很强的自制力+学习能力强,且自学学习的周期会长,学习的过程中要不断摸索,可能会走弯路,能够坚持下来就是一条好汉;
2、报班。有针对性的学习+学习氛围好+时间短成效快,当然要付出对应的成本。
对游戏设计感兴趣,应该从哪里开始学?
游戏设计简单说一下就是,主要是用3Dmax和PS软件操作把游戏里边的场景,道具,人物,动物等呈现出来,属于IT技术方向,游戏设计里面又有原画,建模,动作,特效等,首先要看你对哪方面感兴趣,武汉汇众教育是专门进行企业定向培养人才输送的,师资力量雄厚,老师都是有参与过大型项目的,实战经验丰富,知道现在企业都是需要一些什么人才,***:whcg.gamfe***
学游戏设计专业的学生玩哪些游戏比较好?
謝邀
首先,要先看你的側重點在哪。例如rpg
遊戲,如果中二型的,就可以選擇最終幻想系列和DQ系列。如果側重遊戲的獨創型和趣味性,不妨一試茶杯頭和我的世界,瞭解他們火爆的真正原因。如果想做3a大作,可以看看戰神之類的遊戲[又沒有錢來做就不知道了]。
最後,一定要玩任天堂的遊戲。無論是超級瑪麗奧,或是星之卡比,還是塞爾逹傳說,其火爆就是因為其中蘊含著遊戲的真正奧義:用心[以及賣情懷]
推荐跟随两套***来玩。
第一套是《额外加分》(Extra Credits)这个系列,另一套是《游戏制作工具箱》(Game Makers Tool Kit)。
这两套***辅以大量游戏作为事例,深入地分析了许多游戏中的机制,也讲述了一些具体游戏开发过程中的难题。
你可以先玩,再对应地找分析***来看,或者先看,再找来玩并且记录自己的感受。
比起玩游戏,做游戏的过程事实上能够带来更大的收获。但做游戏的过程往往辛苦,并且容易心态崩掉。因此,手边常备几个自己非常非常喜欢的游戏当做心态崩了时候的速效救心丸,是不错的选择。
到此,以上就是小编对于学游戏设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于学游戏设计的5点解答对大家有用。