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设计***原研哉《设计中的设计》究竟讲的是什么?
大家好,作为一名设计领域的创作者,很高兴为大家回答这个问题,让我给大家解决一下!下面我说一下我的个人观点,希望可以帮助到大家,同时也希望得到大家的认可!我是一名工作超过10年以上的设计师,主要做地产售楼处样板间。纯设计工作者。
原研哉认为如果人们身边的产品能精心而美妙,它们将能带动人们的审美提升,同样的,如果人们身边的产品粗糙而丑陋,它们将会拉低大众审美趣味。这可以理解为产品的市场哲学。产品不仅仅满足于消费与大众兴趣,也赋予了更多的社会责任。所以产品是设计的表象,设计的背后是思想与理念的播撒。
艾德蒙.博克说:“并非买来的高尚生活”,日本的设计哲学延伸为“有品质的设计”,这意味着,设计不仅仅是产品外形与结构的品质,也强调了一个设计背后思维的高尚。《设计中的设计》一书中说:“创意并不是让人惊异它崭新的形式跟素材,而应该让人们惊异于它居然来自看似平凡的生活。”伟大的哲学来自平凡的生活,人们过于世俗,在苦于追求纯真的同时,忘却了内心的诉求来自自然,来自平凡的生活。
《设计中的设计》优异在于它并非专为设计领域人书写,对大众同样是一本特别好的读物。书中每一个优秀的设计例子,让人觉得自己既是设计产品使用者,也是设计产品的参与者。所以或许真正有品质的设计正是那种能触及人心的创意点。设计的产品不仅仅是日渐物欲横流的商业社会的推手,也应该作为积极影响社会跟大众的关键角色,这样,人在平衡中才能找到自然的那份纯真。
初中生,去学动漫设计,好不好?
谢邀!我想说的是:如果你非常喜欢又🈶️这方面的天赋👍去学👏不过文化课不能丢。它会让你的特长站🉐️更高✈️、看🉐️更远🔭或许不久的将来会岀现一位了不起的动漫***!
我觉得初中生学习动漫设计非常可以,主要有以下几点
1初中生较小学生成熟,学习主动性与持久性更强,学习更认真,也学的更快,不会轻易放弃
2初中生还保有童真与好奇心以及热情,对于动漫来说应该是自己非常喜欢的。那么对于自己非常喜欢的事情来说,学习起来热情度高。
3初中生较于高中生学习压力小,时间更充足。初中课程相对于高中来说也更简单。这时候培养兴趣是非常好的时期,既不耽误学业,也丰富了课外生活
4动漫目前在国内发展前景比较好,从最近几年的国漫来看,是呈现一个上升的趋势。以后就业前景也会非常好。初中生学习动漫设计可以为以后在这方面就业打下基础,既然是学动漫设计的话,肯定是想往这方面发展的(这跟随便学学画画不一样)
综上,我觉得初中生学动漫设计是一个非常好的时期,如果您想要学,建议您早点开始,并且要坚持下去。
初中毕业学动漫设计,第一感觉文化水平有点低啊! 多上点学,多读书,不会有坏处。
但是有些是例外的,一个是自己兴趣,爱好在这事情上,又有灵感的话,术业有专攻,一心扑在动漫设计的事情上,有付出,就有收获,我想360行,行行出状元,未必不可行。
很多出类拔萃的,就是专注于某一特定职业。
平面设计要学哪些东西?
平面设计讲的范围太广,现在说法为视觉传达设计。品牌设计、广告设计、包装设计(现属于产品包装范畴,但部分学校也属平面类)也属平面设计范畴。需要学的东西很多,下面具体一一细说:
一 :入门简单课程
1.绘画课程:大一会有静物素描、设计素描、速写、色彩等课程
2.平面构成、色彩构成、立体构成(这是平面设计最刚开始接受设计的基础,但是却特别重要,往往好的创意都要表达这三种构成关系)
3.国画
二:设计软件课程
Photoshop(PS)、Adobe Illustrator(AI)、CorelDRAW(CDR)、ID flash、 AE/Pr(视觉传达专业以上软件都会接触) 3Dmax(包装设计专业)
三:平面设计课程
1.理论类:设计概论、现代设计史、印刷知识、中国工艺美术史、设计策划与管理等
2.实践类:字体设计、图形创意设计、版式设计、标志设计、商业插画设计、海报设计、CIS设计/VI设计、pop展示设计(包括pop手绘)、广告设计、书籍装帧设计、网页设计、包装设计等(没有全部体现)
平面学的东西也不少,如果没有基础的话,建议你从ps开始学起,慢慢的可以学ai 、等相关的软件,学工具是一方面,还需要学习相关的设计思路,这个是难点,所以你也可以到太原新华电脑学校多问问,这个学校是专业的,30多年了,还比较靠谱的。
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